Jem'Hadar Vanguard - Schiffsstatistiken und Fähigkeiten
Die Vanguard Fleet ist eine Zusammenstellung von Dominion-Schiffen und Soldaten, die den Wechselbalg Odo begleitet. Als einer der wenigen Gründer mit einer Neigung zum Leben als Solid wurde ihm das Kommando über die Flotte im Kampf gegen die Hur'q übertragen.
Odos Zeit bei den Solids formte sein Einfühlungsvermögen und erweiterte sein Verständnis für den Sinn des Lebens; dazu gehören auch seine treuen Jem'Hadar-Soldaten. Er ordnete an, dass zusätzliche Ressourcen und Forschung aufgewendet werden, um die technologische und logistische Überlegenheit der Vanguard auszubauen. Dadurch wollte er die Siegchancen erhöhen und gleichzeitig die potenziellen Verluste auf Seiten des Dominion verringern.
Die folgenden Schiffe sind im Gamma Vanguard Pack enthalten, das jetzt erhältlich ist. Es kann einmal der Ausbau beansprucht werdenSieg ist Lebenwurde im Juni veröffentlicht!
Einzigartige Vanguard-Fähigkeiten
Raumschiffbeherrschung Stufe 6
Anfänglich können nur Jem'Hadar-Charaktere Vanguard-Schiffe kaufen und befehligen. Wir haben jedoch eine Methode entwickelt, mit der sie allen anderen Charakteren Ihres Kontos zur Verfügung gestellt werden können.
Alle Jem'Hadar Vanguard-Schiffe verfügen über eine sechste Stufe der Raumschiffeigenschaften, die durch Erreichen von Stufe 5 freigeschaltet wird. Die Raumschiffeigenschaft der Stufe 6 schaltet die Fähigkeit frei, das Schiff mit allen Charakteren auf Ihrem Konto zu erhalten und zu befehligen.
Flügelmänner der Jem'Hadar
Zwei treue Top-Jem'Hadar-Piloten werden Vanguard-Schiffen zugeteilt. Diese Experten steuern ihre eigenen Jem'Hadar Vanguard Heavy Raiders in Formation mit dir und weichen nie weit von deiner Seite ab. Mit ihrer großen Erfahrung im Formationskampf können sie mächtige Manöver für dich ausführen.
Hier sind die Manöver, die Sie ausführen lassen können:
- Polaron-Sturzflug
- Springe mit einem Mikrosprung an deine Seite, gefolgt von einer Streusalve, die Gegnern vor dir großen Schaden zufügt.
- Strukturelle Verstärkung
- Erhöht den Schildwiderstand und sorgt für schnelle Hüllenheilung über mehrere Sekunden.
- Kann auf jeden Verbündeten gerichtet werden; einschließlich Ihres anderen Flügelmanns.
- Schild Abweichung
- Auf ein einzelnes Ziel gerichtet, entzieht es dessen Schild über mehrere Sekunden und verringert gleichzeitig den Schildwiderstand.
Alle Manöver haben eine gemeinsame Abklingzeit und es kann immer nur eine Fähigkeit aktiv sein. Flügelmänner können nicht angewiesen werden, bestimmte Ziele anzugreifen, richten ihre Angriffsmuster jedoch schnell auf den Feind, den Sie anvisieren.
Wenn Sie im Kampf getötet werden, kehrt ein Flügelmann nach einer kurzen Sperrzeit zu Ihnen zurück.
Jem'Hadar-Vorhut-Träger [K6]
Dieses riesige Schiff unterstützt die Vanguard-Flotte, indem es als mobile Angriffsbasis zum Starten und Reparieren anderer Schiffe dient und gleichzeitig taktische Überlegenheit bietet.
Dieses Raumschiff verfügt über einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander Wissenschaft/Spionage.
Schiffsdaten:
- Klasse: 6
- Fraktion: Dominion (Alles, wenn Meisterschaftsstufe 6 freigeschaltet ist.)
- Erforderlicher Rang: Stufe 50
- Hüllenstärke: 1.275 (38.250 auf Stufe 40, 43.988 auf Stufe 50, 51.000 auf Stufe 60)
- Schildmodifikator: 1,35
- Bogenwaffen: 4
- Heckwaffen: 2
- Gerätesteckplätze: 3
- Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Fähnrich (Technik), 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft/Spionage), 1 Commander (Wissenschaft), 1 Lieutenant (Beliebig).
- Konsolenplätze: 4 Taktik, 2 Technik, 5 Wissenschaft
- Grundwenderate: 7,5
- Pulsbearbeitung: 0,18
- Beschleunigung: 35
- +10 Waffenkraft, +10 Hilfskraft
- Konsole – Universell – Verknüpfte Befehlsmatrix
- Subsystem-Targeting
- 2 Hangardecks – Starten Sie Jem'Hadar-Jäger
- Schiffsmechaniker: "Vanguard Wingmen"
- Raumschiff-Fertigkeitenpaket (Träger)
- Schneller Einsatz (+Hangar-Aufladung/XP)
- Gepanzerte Hülle (+Max. Hülle)
- Reaktive Schildtechnologie (+Schildregeneration und Widerstand)
- Verbesserte Schildsysteme (+max. Schildkapazität)
- Energiesignaturen dämpfen (Raumschiffeigenschaft)
- Kontoweite Aktivierung
Konsole – Universell – Verknüpfte Befehlsmatrix
Der Jem'Hadar Vanguard Carrier [K6] wird mit der Linked Command Matrix Universal Console geliefert. Die Aktivierung dieser Konsole löst das schwere Angriffsschiff vom Heck des Trägers. Nach dieser Trennung ist der Jem'Hadar-Träger viel wendiger, leidet aber unter einem leichten Verlust von Hülle und Schilden. Das schwere Angriffsschiff wird Ihnen folgen und Ihr Ziel mit seinen Waffen angreifen. Wenn es schweren Schaden erleidet, wird es deaktiviert. In diesem Fall müssen Sie „Schweres Angriffsschiff einsetzen“ deaktivieren, damit das Angriffsschiff bei Ihnen andocken und wieder funktionsfähig werden kann.
Wenn Sie diese Fähigkeit auf einem anderen Jem'Hadar-Schiff als dem Träger einsetzen, wird stattdessen der Träger gerufen, um Ihnen zu helfen.
Das Jem'Hadar Heavy Assault Ship verfügt über Polaron Beam Arrays und einen Quantum Torpedo Launcher. Es kann auch Beam Array: Fire At Will III, Beam Array: Overload II und Torpedo: Enhanced Effect I verwenden.
Diese Konsole gewährt mit Energiewaffen auch einen passiven Bonus auf die Hüllenkapazität und die kritische Trefferchance.
Dieses Konsolenmodul kann in jedem Konsolenplatz des Jem'Hadar Vanguard-Raumschiffs installiert werden. Sie können jeweils nur eine dieser Konsolen auf einem Schiff ausrüsten.
Raumschiffeigenschaft – Energiesignaturen dämpfen
Während diese Raumschiffeigenschaft ausgerüstet ist, gewährt die Aktivierung der Tarnenergie-Signatur oder einer anderen Spionage-Brückenoffizier-Fähigkeit Ihren Hangarschiffen einen großen Bonus auf Tarnung und verringert für kurze Zeit ihre Bedrohungserzeugung. Hangarschiffe bleiben getarnt, selbst wenn sie angreifen.
Hangarschiffe – Jem'Hadar-Vanguard-Kanonenboot
Der Vanguard Carrier wird standardmäßig mit zwei Staffeln von Vanguard Gunboats geliefert. Diese neuen Hangarschiffe sind große Jäger der Fregattenklasse. Sie sind für den Kampf gegen die tödlichsten Bedrohungen des Gamma-Quadranten gebaut.
Vanguard-Kanonenboot-Ausrüstung und -Fähigkeiten:
- Bogenwaffen: Polaron Dual Beam Array, Polaron Beam Array
- Heckwaffen: Polaron Beam Array, Quantum Torpedo Launcher
- Strahlwaffen: Feuer nach Belieben I
- Lambda-I-Angriffsmuster
- Dodge Thrust I (Vorübergehender Bonus auf Fluggeschwindigkeit, Wendegeschwindigkeit und Verteidigung)
- Chance auf Rammgeschwindigkeit bei unter 50 % Gesundheit
Advanced- und Elite-Versionen dieser Hangarschiffe sind ebenfalls erhältlich. Diese Schiffe werden mit Rang II und Rang III der oben genannten Rangfertigkeiten ausgestattet.
Schiffsdaten der Admiralität:
- Technik: 20
- WISSEN: 63
- Schlag: 34
- SPEZIAL: 2,5-fache SCI-Kritische Trefferquote
Jem'Hadar-Vanguard-Dreadnought-Kreuzer [K6]
Dieses Raumschiff dient regelmäßig als Flaggschiff der Dominion-Flotten und wird sowohl an vorderster Front als auch zur Koordinierung von Raumschiffen für strategische Angriffe eingesetzt.
Dieses Raumschiff verfügt über einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Technik/Führung).
Schiffsdaten:
- Klasse: 6
- Fraktion: Dominion (Alles, wenn Meisterschaftsstufe 6 freigeschaltet ist.)
- Erforderlicher Rang: Stufe 50
- Hüllenstärke: 1.375 (41.250 auf Stufe 40, 47.438 auf Stufe 50, 55.000 auf Stufe 60)
- Schildmodifikator: 1.15
- Bogenwaffen: 4
- Hintere Waffen: 4
- Gerätesteckplätze: 4
- Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Lieutenant Commander (Technik/Führung), 1 Commander (Technik), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Fähnrich (Universal).
- Konsolenplätze: 3 Taktik, 5 Technik, 3 Wissenschaft
- Basiswendegeschwindigkeit: 7
- Pulsbearbeitung: 0,15
- Beschleunigung: 35
- Kann mit Doppelkanonen ausgerüstet werden
- +10 Waffenkraft, +10 Schildkraft
- Konsole – Universal – Dominion Target Synchronizer
- 1 Hangardeck – Starten Sie Jem'Hadar-Jäger
- Schiffsmechaniker: "Vanguard Wingmen"
- Kreuzer-Kommunikations-Array
- Befehl - Effizienz des Waffensystems
- Befehl - Feuer anziehen
- Raumschiff-Fertigkeitenpaket (Dreadnought-Kreuzer)
- Schnellreparatur (+Hüllenregeneration)
- Verstärkte Hüllenpanzerung (+ Energie-/Strahlungsschadensresistenz)
- Verheerende Waffensysteme (+Chance auf kritische Treffer)
- Gepanzerte Hülle (+Max. Hülle)
- Team-Synergie (Raumschiffeigenschaft)
- Kontoweite Aktivierung
Konsole – Universal – Dominion Target Synchronizer
Der Jem'Hadar-Vanguard-Dreadnought-Kreuzer [K6] ist mit einer Dominion Targeting Synchronizer-Universalkonsole ausgestattet. Die Aktivierung dieser Fertigkeit markiert einen Feind, wodurch seine Verteidigungs- und Zähigkeitswerte leicht verringert werden. Verbündete, die diesen markierten Feind angreifen, erhalten für kurze Zeit einen Buff der Waffengeschwindigkeit und eine Reduzierung ihrer Waffenenergiekosten. Dieser Buff wird jedes Mal aktualisiert, wenn Verbündete das markierte Ziel angreifen.
Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf die Schildkapazität und die kritische Trefferchance.
Dieses Konsolenmodul kann in jedem Konsolenplatz des Jem'Hadar Vanguard-Raumschiffs installiert werden. Sie können jeweils nur eine dieser Konsolen auf einem Schiff ausrüsten.
Raumschiffeigenschaft – Team-Synergie
Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, wendet die Aktivierung von Engineering Team, Science Team und Tactical Team eine kleinere Variante dieser Fähigkeiten auf Verbündete in der Nähe an.
Hangarschiffe – Jem'Hadar-Vanguard-Kanonenboot
Der Vanguard Carrier wird standardmäßig mit einem Geschwader von Vanguard Gunboats geliefert.
Schiffsdaten der Admiralität:
- Technik: 60
- WISSEN: 23
- Schlag: 34
- SPEZIAL: 2,5-fache kritische Trefferquote von TECH
Jem'Hadar-Vanguard-Kriegsschiff [K6]
Wenn das Dominion ein schwer bewaffnetes Kraftpaket braucht, ist dies das neue Raumschiff, das sie zu ihrer Rettung rufen. Es ist noch robuster und widerstandsfähiger als die älteren Begleitschiffe, ohne dabei viel Feuerkraft einzubüßen.
Dieses Raumschiff verfügt über einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Taktik/Wundertäter).
Schiffsdaten:
- Klasse: 6
- Fraktion: Dominion (Alles, wenn Meisterschaftsstufe 6 freigeschaltet ist.)
- Erforderlicher Rang: Stufe 50
- Hüllenstärke: 1,15 (34.500 auf Stufe 40, 39.675 auf Stufe 50, 46.000 auf Stufe 60)
- Schildmodifikator: 1.15
- Bogenwaffen: 5
- Hintere Waffen: 3
- Gerätesteckplätze: 3
- Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander Tactical/Wundertäter, 1 Commander Tactical, 1 Lieutenant Commander Engineering, 1 Ensign Science, 1 Lieutenant Universal
- Konsolenplätze: 5 Taktik, 4 Technik, 2 Wissenschaft
- Basiswendegeschwindigkeit: 12,5
- Pulsbearbeitung: 0,18
- Beschleunigung: 55
- Kann mit Doppelkanonen ausgerüstet werden
- +15 Waffenkraft, +5 Schildkraft
- Konsole – Universal – Stromverteilungskanal
- Schiffsmechaniker: "Vanguard Wingmen"
- Raumschiff-Fertigkeitenpaket (Slayer)
- Präzise Waffensysteme (+Präzision)
- Verbesserte Waffenbänke (+Schaden durch kritische Treffer)
- Verheerende Waffensysteme (+Chance auf kritische Treffer)
- Verstärkte Waffensysteme (+Kinetik-/Energieschaden)
- Berufsgeheimnisse (Raumschiffeigenschaft)
- Kontoweite Aktivierung
Konsole – Universal – Stromverteilungskanal
Der Jem'Hadar-Vanguard-Zerstörer [K6] verfügt über die Universalkonsole Power Distribution Channel. Wenn Sie diese Konsole verwenden, verlieren Sie kurzzeitig fast alle Energieniveaus und Ihr Schiff wird deaktiviert, aber tödliche Strahlung wird in einem langen und breiten Kegel vor Ihrem Bug erzeugt. Davon getroffene Feinde erleiden schweren Strahlungsschaden und ihre Energie wird mit der Zeit reduziert.
Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Entzugsexpertise und kritischen Trefferschaden.
Dieses Konsolenmodul kann in jedem Konsolenplatz des Jem'Hadar Vanguard-Raumschiffs installiert werden. Sie können jeweils nur eine dieser Konsolen auf einem Schiff ausrüsten.
Raumschiffeigenschaft – Geschäftsgeheimnisse
Während diese Raumschiffeigenschaft ausgerüstet ist, gewährt die Aktivierung der Hilfsenergie für Strukturelle Integrität oder einer Brückenoffizierfähigkeit des Wundertäters Ihrem Team für kurze Zeit eine Reduzierung der Waffenenergiekosten.
Schiffsdaten der Admiralität:
- Technik: 38
- WISSEN: 18
- Schlag: 61
- SPEZIAL: 2,5-fache kritische Trefferquote von TACT
Schwerer Jem'Hadar-Vanguard-Raider [K6]
Diese wendigen Schiffe sind noch wendiger und schneller als die älteren Angriffsschiffe aus dem Dominion-Krieg. Der häufige Einsatz in geheimen Operationen außerhalb der Sicherheit ihrer Flotten hat sie zu flexiblen Schiffen gemacht, die für viele Situationen geeignet sind.
Dieses Raumschiff verfügt über einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Pilot).
Schiffsdaten:
- Klasse: 6
- Fraktion: Dominion (Alles, wenn Meisterschaftsstufe 6 freigeschaltet ist.)
- Erforderlicher Rang: Stufe 50
- Hüllenstärke: 0,925 (27.750 auf Stufe 40, 31.913 auf Stufe 50, 37.000 auf Stufe 60)
- Schildmodifikator: 1.1
- Bogenwaffen: 4
- Heckwaffen: 2
- Gerätesteckplätze: 2
- Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Taktik), 1 Fähnrich (Beliebig), 1 Lieutenant (Beliebig), 1 Lieutenant Commander (Beliebig), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Pilot).
- Konsolenplätze: 5 Taktik, 2 Technik, 4 Wissenschaft
- Basisdrehgeschwindigkeit: 20
- Puls bearbeiten: 0,2
- Beschleunigung: 75
- Kann mit Doppelkanonen ausgerüstet werden
- +15 Waffenkraft, +5 Schildkraft
- Konsole - Universal - Polaron-Partikelkonverter
- Raider-Flankierung (Verbessert)
- +33 % Bonusschaden, wenn Sie Ihr Ziel flankieren
- Platz für experimentelle Waffen, die mit Field Warping Overcharge Pulse ausgestattet sind
- Schiffsmechaniker: "Vanguard Wingmen"
- Raumschiff-Fertigkeitenpaket (Raider)
- Präzise Waffensysteme (+Präzision)
- Taktisches Manövrieren (+Verteidigung)
- Verstärkte Waffensysteme (+Waffenschaden)
- Verbesserte Waffenbänke (+Schaden durch kritische Treffer)
- Vorteile nutzen (Raumschiffeigenschaft)
- Kontoweite Aktivierung
Konsole - Universal - Polaron-Partikelkonverter
Der Schwere Jem'Hadar-Raider [K6] verfügt über die Polaron-Partikelkonverter-Universalkonsole. Diese Konsole erzeugt Antipolaron-Partikel um Ihr Schiff herum. Feinde, die damit in Kontakt kommen, werden in Fluggeschwindigkeit und Schildhärte reduziert. Sie erleiden auch schweren Strahlungsschaden. Getarnte Feinde werden aufgedeckt.
Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf exotischen Schaden und Kontrollexpertise.
Dieses Konsolenmodul kann in jedem Konsolenplatz des Jem'Hadar Vanguard-Raumschiffs installiert werden. Sie können jeweils nur eine dieser Konsolen auf einem Schiff ausrüsten.
Raumschiffeigenschaft – Profitieren Sie
Wenn diese Raumschiffeigenschaft aktiviert ist, verringern Sie die Drehgeschwindigkeit des Gegners, wenn Sie ihn von hinten treffen, und erhalten eine kleine Verringerung der Wiederaufladezeit der taktischen und Piloten-Brückenoffiziersfertigkeiten. Dieser Buff wird sofort aktualisiert, wenn Sie den Rücken des Feindes treffen.
Experimentelle Waffe – Feldverzerrender Überladungsimpuls
Diese spezielle experimentelle Waffe wurde in erster Linie entwickelt, um die Fähigkeit des Feindes zunichte zu machen, seine Schilde offen zu halten, aber seine extreme Kraft hat den Nebeneffekt, dass er anderen Raumschiffen bei einer Kollision elektrischen Schaden zufügt. Es schießt in einem 360-Grad-Zielbereich.
Sie kann wie eine Standardwaffe aufgerüstet, gegen eine andere experimentelle Waffe ausgetauscht und in den experimentellen Waffenplatz eines anderen Raumschiffs eingesetzt werden.
Schiffsdaten der Admiralität:
- Technik: 30
- WISSEN: 40
- Schlag: 47
- SPECIAL: Ignoriert +/- TACT von Ereignissen
Vanguard-Konsolenset-Bonus
Wenn mehrere Konsolen aus diesem Set auf einem Raumschiff ausgerüstet sind, erhalten Sie zusätzliche passive Boni aus dem Vanguard Supremacy-Set.
2 Teile: "Dissonanz"
- +1 % Schilddurchdringung pro Verbündetem innerhalb von 10 km (max. 5)
3 Teile: "Antiflanking Manoeuvre"
- Wenn Sie von hinten getroffen werden, erhalten Sie 10 Sekunden lang einen Bonus von 5 % auf Wendegeschwindigkeit und Impulsgeschwindigkeit (maximal 3 Stapel, maximal einmal alle 2 Sekunden).
4 Teile: "Den Gründern verpflichtet"
- +20 % maximale Hüllenkapazität
- Reduziert die Wiederaufladezeit von Konsolenfertigkeiten von Vanguard-Schiffen um 60 Sekunden.
Cardassianisches Spionage-Raumschiff - Schiffsstatistiken und -fertigkeiten
Jetzt, da die Cardassianische Union offiziell der Allianz beigetreten ist, mischt sie sich wieder einmal in speziesübergreifende Politik und Machenschaften ein. Da der jüngste Hur'q-Angriff auf Bajor so nah war, fühlen sich die Anführer der Cardassianischen Union verständlicherweise gezwungen, alles zu tun, um zu helfen. Während sie sich noch immer von den Nachwirkungen des Dominion-Krieges und einer kürzlich abgewendeten True-Way-Rebellion erholt, engagiert sich die neu gegründete Cardassian Union dafür, die Milchstraße vor der aufkommenden Bedrohung zu schützen.
Und wenn die neuen Ereignisse dazu führen, dass sie einen Teil ihrer früheren Macht und ihres Einflusses wiedererlangen? Das wäre wohl eine Win-Win-Situation.
Die folgenden Schiffe sind im Gamma Vanguard Pack enthalten, das jetzt erhältlich ist. Es kann einmal der Ausbau beansprucht werdenSieg ist Lebenwurde im Juni veröffentlicht!
Spionage-Raumschiff-Fähigkeiten
Tarnvorrichtung (Cardassianer)
Spionageraumschiffe haben eine Tarnvorrichtung. Cardassianische Spionageraumschiffe haben einen einzigartigen visuellen Effekt, da die Cardassianer ihre eigene Tarntechnik entwickeln mussten.
Verschleierung der Warp-Signatur (Passiv)
Spionageschiffe verdecken automatisch ihre Energiesignaturen, was es sehr schwierig macht, sie von Langstreckensensoren zu erkennen. Dies führt zu einem kleinen Stealth-Effekt, der es Feinden unmöglich macht, die Spionageschiffe außerhalb der kurzen Reichweite zu entdecken.
Schiffsmechanik: Aktive Sensorarrays
Spionage-Raumschiffe haben die Fähigkeit, ihr Ziel tiefgehend zu scannen und Schwächen aufzudecken. Für jede Sekunde, die Gather Intel auf ein Ziel gewirkt wird, fügt es einen Stapel Penetrating Scan hinzu. Sobald das Ziel 15 dieser Stapel hat, wird es für kurze Zeit verwundbar (schwächere Feinde werden mit weniger als 15 Stapeln verwundbar).
Mehrere Schiffe können Stapel von Tiefenscans zusammen verursachen, wodurch das Ziel schneller verwundbar wird. In diesem Zustand können Spionage-Raumschiffe Fertigkeiten vom Typ Schwäche aufdecken auf das Ziel wirken und schwächende Debuffs anwenden. Nachdem das Ziel nicht mehr verwundbar ist, wird es für kurze Zeit immun gegen weitere Stapel von Gather Intel.
- Schwäche aufdecken: Verteidigung
- Entfernt alle Buffs von technischen Brückenoffizieren
- -33 auf alle Schadenswiderstände für 10 Sek
- Erhöht den Schildschaden durch alle Arten von Energie 10 Sek. lang um 20 %.
- Schwäche aufdecken: Waffensysteme
- Entfernt alle Buffs von Taktischen Brückenoffizieren
- Verringert den Schaden 10 Sek. lang um 33,3 %
- Verringert die Genauigkeit 10 Sek. lang um 33 %
- Schwachstellen aufdecken: Kritische Systeme
- Entfernt alle Stärkungszauber des Wissenschaftsbrückenoffiziers
- Macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig
Cardassianischer Spionage-Forschungs-Dreadnought der Damar-Klasse [K6]
Die Raumschiffentwicklung auf Cardassia hat sich seit dem Dominion-Krieg drastisch verändert. Anstatt sich auf Waffenstärke und Crew-Fähigkeiten zu verlassen, konzentrierst du dich jetzt darauf, deinen Gegner zu analysieren, bevor du in den Kampf ziehst. Besser vorbereitet als tot. Die mächtige Damar-Klasse nutzt diese Taktik mit ihren Fähigkeiten zum Sammeln von Informationen, um ihre vielen Fähigkeiten auf dem Gebiet der Wissenschaft zu unterstützen. Dieses Flaggschiff ist nach dem berühmten (manche würden sagen berüchtigten) Militärführer benannt, der in den letzten Tagen des Dominion-Krieges den Kampf gegen die cardassianischen Unterdrücker anführte. Er inspirierte die Cardassianer, sich von der strengen Herrschaft zu befreien.
Dieses Raumschiff verfügt über einen Spezialistenplatz für Commander Science/Intel und Ensign Universal.
Schiffsdaten:
- Klasse: 6
- Fraktion: Beliebig
- Erforderlicher Rang: Stufe 50
- Hüllenstärke: 1,25 (37.500 auf Stufe 40, 43.125 auf Stufe 50, 50.000 auf Stufe 60)
- Schildmodifikator: 1,25
- Bogenwaffen: 4
- Hintere Waffen: 3
- Gerätesteckplätze: 3
- Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Lieutenant (Technik), 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft), 1 Commander (Wissenschaft/Spionage), 1 Fähnrich (Universal/Spionage).
- Konsolenplätze: 3 Taktik, 3 Technik, 5 Wissenschaft
- Basisdrehrate: 6,5
- Pulsbearbeitung: 0,16
- Beschleunigung: 30
- +10 Waffenkraft, +10 Hilfskraft
- Konsole – Universal – Cardassianische Unterstützungsplattform-Cluster
- Sensoranalyse
- Subsystem-Targeting
- Platz für sekundären Deflektor
- 1 Hangardeck mit cardassianischen Yukuwa-Jägern
- Schiffsmechanik: "Collect Intelligence"
- Raumschiffmeisterschaft (Wissenschaftsschiff)
- Verbesserte Partikelgeneratoren (+ Exotischer Schaden)
- Verbesserte Schildsysteme (+Schild-Trefferpunkte)
- Verstärkte regenerative Schaltkreise (+Heilung)
- Reaktive Schildtechnologie (+Schildregenerierung und -härte)
- Photonische Ablenkung (Raumschiffeigenschaft)
Konsole – Universal – Cardassianische Unterstützungsplattform
Dieses cardassianische Raumschiff kann einen Unterstützungsplattform-Cluster einsetzen. Bei Aktivierung erzeugt Ihr Schiff einen mächtigen Schildgenerator. Nach kurzer Zeit setzt der Schildgenerator 3 Spiralwellen-Disruptor-Plattformen ein. Darüber hinaus reduziert der Schildgenerator die Fluggeschwindigkeit, Wendegeschwindigkeit und Schildhärte feindlicher Schiffe in seiner Reichweite.
Spiralwellen-Disruptor-Plattformen sind mit Spiralwellen-Disruptor-Beam Arrays bewaffnet und können Beam Array: Open Fire II und Beam Array: Overload I einsetzen.
Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Schub für Hilfskraft und Wissenschaftliche Bereitschaft.
Diese Konsole kann auf jedem Schiff ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann nur eine dieser Konsolen ausgerüstet werden.
Raumschiffeigenschaft – Photonische Ablenkung
Während diese Raumschiffeigenschaft ausgerüstet ist, erzeugt die Aktivierung von „Zielsensoren blockieren“ oder „Zielvermeidung“ ein photonisches Trugbild auf Ihrem Ziel. Dieses Phantom greift mit einem Spiralwellen-Disruptor-Array und Photonentorpedos an, die einen konstanten Rückkopplungsimpuls haben.
Hangarschiffe – Cardassianische Yukuwa-Fregatten
Diese kleinen Schiffe stellen eine aktualisierte Version der Hideki-Fregatten dar, die immer noch in unserer Galaxie zu finden sind. Diese vielseitigen Schiffe wurden mit der Fähigkeit ausgestattet, feindlichen Schaden zu verhindern.
Ausrüstung und Fähigkeiten der Yukuwa-Fregatte:
- Standard:
- 3 × Spiralwellen-Disruptor-Strahlenfelder (Vorne)
- 1× Photonentorpedowerfer (Bug)
- 1 × Spiralwellen-Disruptor-Strahlenfeld (hinten)
- Torpedo: Weit verbreitet I
- Unterdrückende Waffensysteme – Moduliert Waffen für 15 Sekunden und reduziert die Genauigkeit und den Schaden angegriffener Feinde.
- Fortschrittlich:
- 2 × Spiralwellen-Disruptor-Strahlenfelder (Vorne)
- 1 × Spiralwellen-Disruptor-Strahlenfeld (Vorderseite)
- 1× Photonentorpedowerfer (Bug)
- 1 × Spiralwellendisruptor 360-Grad-Strahlenfeld (hinten)
- Torpedo: Weit verbreitet II
- Unterdrückende Waffensysteme – Moduliert Waffen für 15 Sekunden und reduziert die Genauigkeit und den Schaden angegriffener Feinde.
- Elite:
- 3 × Spiralwellen-Disruptor-Strahlenfelder (Vorne)
- 1× Photonentorpedowerfer (Bug)
- 1 × Spiralwellendisruptor 360-Grad-Strahlenfeld (hinten)
- Torpedo: Weit verbreitet III
- Subnukleonische Trägerwelle I
- Unterdrückende Waffensysteme – Moduliert Waffen für 15 Sekunden und reduziert die Genauigkeit und den Schaden angegriffener Feinde.
Schiffsdaten der Admiralität:
- Technik: 23
- WISSEN: 60
- Schlag: 34
- SPECIAL: Ignoriert +/- KNOW von Ereignissen
Cardassianischer Spionage-Flugdeckkreuzer der Ghemor-Klasse [K6]
Flugdeckkreuzer haben eine einzigartige Mischung aus verschiedenen Verteidigungsfähigkeiten. Gleichzeitig können sie Angriffsschiffe entsenden, um sie im Kampf zu unterstützen und ihre Feinde abzulenken. Auf diese Weise übernehmen sie die Rolle von fortgeschrittenen Kommandoposten. Der Namensgeber dieses Schiffes, Tekeny Ghemor, legte den Grundstein für Cardassias Reformation und die Wiederherstellung des Detapa-Rates.
Dieses Raumschiff verfügt über einen Commander Engineering/Intel und einen Ensign Universal/Intel Spezialistenplatz.
Schiffsdaten:
- Klasse: 6
- Fraktion: Beliebig
- Erforderlicher Rang: Stufe 50
- Hüllenstärke: 1,35 (40.500 auf Stufe 40, 46.575 auf Stufe 50, 54.000 auf Stufe 60)
- Schildmodifikator: 1.1
- Bogenwaffen: 5
- Hintere Waffen: 3
- Gerätesteckplätze: 4
- Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Lieutenant Commander (Technik), 1 Commander (Technik/Spionage), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Fähnrich (Universal/Spionage).
- Konsolenplätze: 3 Taktik, 5 Technik, 3 Wissenschaft
- Basiswenderate: 8,5
- Pulsbearbeitung: 0,16
- Beschleunigung: 30
- +10 Waffenkraft, +5 Schildkraft, +5 Motorkraft
- Konsole – Universal – Cardassianische mobile Torpedoplattform
- 1 Hangardeck mit cardassianischen Yukuwa-Jägern
- Schiffsmechanik: "Collect Intelligence"
- Kreuzer-Kommunikations-Array
- Befehl - Schildfrequenzmodulation
- Befehl - Feuer anziehen
- Raumschiff-Fertigkeitenpaket (Flugdeckkreuzer)
- Absorptionsrüstung (+Resistenz gegen kinetische und physische Schäden)
- Schnelle Reparatur (+Regeneration)
- Schneller Einsatz (+Hangar-Aufladegeschwindigkeit)
- Verstärkte Panzerung (+ Energie- und Strahlungsschadensresistenz)
- Ruhe vor dem Sturm (Raumschiffeigenschaft)
Konsole – Universal – Cardassianische mobile Torpedoplattform
Das ausgerüstete Raumschiff kann eine widerstandsfähige mobile Waffenplattform einsetzen. Diese Plattform wird mit Torpedosalven auf Ihr Ziel und andere Feinde in der Nähe feuern. Sie bombardiert Ihr Ziel regelmäßig mit Photon Torpedo: Widespread.
Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf die technische Bereitschaft und einen Skalierungsbonus auf die Motorleistung, der sich erhöht, wenn die Leistung dieses Subsystems abnimmt.
Diese Konsole kann auf jedem Schiff ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann nur eine dieser Konsolen ausgerüstet werden.
Raumschiffeigenschaft – Ruhe vor dem Sturm
Solange diese Raumschiffeigenschaft ausgerüstet ist, erhaltet ihr im Kampf alle 2 Sekunden einen Stapel Gelassenheit. Jeder Stapel Gelassenheit gewährt eine kleine Menge an Schadensresistenz. Wenn der Kampf endet, verlierst du alle Gelassenheit-Stapel. Sobald Sie 10 Stapel haben, werden sie entfernt und Sie erhalten den Sturm-Buff. Der Sturm-Effekt gewährt dir einen Buff für Brückenoffiziers-Wiederaufladung und Waffen-Feuergeschwindigkeit.
Hangarschiffe – Cardassianische Yukuwa-Fregatten
Die Ghemor-Klasse wird standardmäßig mit einem Geschwader cardassianischer Yukuwa-Fregatten geliefert.
Schiffsdaten der Admiralität:
- Technik: 66
- WISSEN: 22
- Schlag: 29
- SPEZIAL: Ignoriert +/- TECHN von Ereignissen
Cardassianische Spionageeskorte der Detapa-Klasse [K6]
Natürlich erfordert eine vorsichtige Annäherung Späher, und die Spionage-Eskorten der Detapa-Klasse sind die perfekte Mischung aus Spähschiff und offensiver Streitmacht. Diesen flinken Schiffen wurde die Ehre zuteil, nach der wieder eingesetzten Zivilregierung der kürzlich reformierten Cardassianischen Union benannt zu sein.
Dieses Raumschiff verfügt über einen Spezialistenplatz für einen Kommandanten (taktisch/spioniert) und einen Fähnrich (universal/spioniert).
Schiffsdaten:
- Klasse: 6
- Fraktion: Beliebig
- Erforderlicher Rang: Stufe 50
- Hüllenstärke: 1,15 (34.500 auf Stufe 40, 39.675 auf Stufe 50, 46.000 auf Stufe 60)
- Schildmodifikator: 1,0
- Bogenwaffen: 5
- Heckwaffen: 2
- Gerätesteckplätze: 2
- Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander Tactical, 1 Commander Tactical/Spionage, 1 Lieutenant Commander Engineering, 1 Lieutenant Science, 1 Ensign Universal/Spionage
- Konsolenplätze: 5 Taktik, 4 Technik, 2 Wissenschaft
- Basiswendegeschwindigkeit: 16
- Pulsbearbeitung: 0,18
- Beschleunigung: 65
- +15 Waffenkraft, +5 Schildkraft
- Konsole – Universal – Spiralwellen-Stoßmodul
- Raum für experimentelle Waffen
- Schiffsmechanik: "Collect Intelligence"
- Raumschiff-Fertigkeitenpaket (Eskorte)
- Präzise Waffensysteme (+Präzision)
- Taktisches Manövrieren (+Verteidigung)
- Verstärkte Waffensysteme (+Waffenschaden)
- Verheerende Waffensysteme (+Schaden durch kritische Treffer)
- Bereitschaft (Raumschiffeigenschaft)
Konsole – Universal – Spiralwellen-Stoßmodul
Diese Konsole verwendet eine einzigartige cardassianische Waffentechnologie, die eine tödliche Salve aus Spiralwellen-Disruptor-Energie in einem weiten Bogen vor dem Bug abfeuert. Davon getroffene Gegner erleiden schweren Disruptorschaden. Außerdem sind ihre Schadensresistenzen deutlich reduziert.
Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Taktische Bereitschaft und einen Skalierungsbonus auf Motorleistung, der sich erhöht, wenn die Leistung dieses Subsystems abnimmt.
Diese Konsole kann auf jedem Schiff ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann nur eine dieser Konsolen ausgerüstet werden.
Raumschiffeigenschaft – Bereitschaft
Während diese Raumschiffeigenschaft ausgerüstet ist, gewährt dir der Eintritt in den Kampf einen zufälligen Buff, der bis zum Ende des Kampfes anhält. Mögliche Buffs:
·Remodulierte Waffen:Du erhältst bis zum Ende des Kampfes einen großen Bonus auf die Schilddurchdringung.
·Schussbereite Waffen:Du erhältst bis zum Ende des Kampfes einen großen Bonus auf Hüllendurchdringung.
·Abwehrstrategie:Du erhältst bis zum Ende des Gefechts einen großen Bonus auf Hüllenpanzerung.
·Bereit für alles:Sie erhalten bis zum Ende des Gefechts einen großen Bonus auf die technische, wissenschaftliche und taktische Bereitschaft.
Schiffsdaten der Admiralität:
- Technik: 16
- WISSEN: 45
- Schlag: 56
- SPECIAL: Ignoriert +/- TACT von Ereignissen
Cardassian Spy Console Set-Bonus
Wenn mehrere Konsolen aus diesem Set auf einem Raumschiff ausgerüstet sind, erhältst du zusätzliche passive Boni aus dem Verbesserungsset der Reformation.
2 Teile: "Effiziente Arrays"
- +5 % Feuerrate für Energiewaffen
- -10 % Waffenenergiekosten
3 Teile: "Spiral Wave Expertise"
- +15 % Disruptorschaden
- +15 Disruptorschadenswiderstand
- Reduziert die Wiederaufladezeit der Konsolenfertigkeiten von cardassianischen Spionageschiffen um 60 Sekunden.
EINE NOTIZ:Alle oben genannten Schiffsdetails können sich jederzeit ändern.
Jeremy „BorticusCryptic“ Randall
Leitender Systemdesigner
Star Trek Online